約 1,425,120 件
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/44.html
クエストに連れていけるオトモアイルーが2匹に・・ (シングルプレイ時のみ) -- (名無しさん) 2010-04-11 09 48 25 すげーーーーーーーでも離れていても通信できますか -- (ウンチ) 2010-04-28 15 42 03 インフラ対応らしいですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-21 16 39 43 インフラってなんですか? -- (ミスターゴリラ) 2010-06-21 16 40 13 インフラクチャーモードのこと。 つまりは無線LAN対応 -- (名無しさん) 2010-06-21 20 41 43 インフラストラクチャーで協力プレイはおそらく無理でしょう。 ここでインフラ対応と書かれているのは、アクセスポイントを使ってダウンロードクエストや特典を取得することだと思われます。 -- (名無しさん) 2010-06-22 01 23 42 PSPo2で可能だったんだから、技術的には間違いなくインフラで協力プレイは可能。 問題はカプコンのやる気と、KUSONYがアドパの主要タイトルを逃がしたくない(PS3を売りたいから)思いで裏工作をするかどうか -- (名無しさん) 2010-07-14 20 56 57 PSPo2は情報量少ないからインフラで可能だっただけで展開が早くレスポンス重視のモンハンじゃインフラは無理だろ -- (名無しさん) 2010-07-14 22 32 34 オトモアイルーが3のチャチャのように怒り状態になったり、Fのプーギーのようにアイテムを出したりします (ファミ通より) -- (名無しさん) 2010-07-18 10 20 12 発売日は12月1日 -- (名無しさん) 2010-09-01 17 38 38 インフラ無理だぞw何がやる気だw -- (') 2010-09-12 05 31 46 前作(MHP2G)もインフラ対応していて、 対応できるのは今作も前作と同様に特典ダウンロードだけなのでは? -- (名無しさん) 2010-09-15 17 59 12 前と同じようにKai使ってやれってことですね TGSムービー期待通りでした -- (名無しさん) 2010-09-16 20 21 53 モンスターの項目から「ボス攻略」のページに移した方がよいと思われるもの(尻尾切りなど)をコメントアウトしました。 -- (T21-001) 2010-09-27 23 28 55 集会浴場関連を村・農場から切り離しておいた -- (名無しさん) 2010-09-30 21 02 29 ギギネブラの天井毒液飛ばしってMH3にもありますよね? -- (名無しさん) 2010-10-06 17 23 10 んだな、消しといた -- (名無しさん) 2010-10-06 19 40 51 コメントアウトした状態でいろいろ追加しといた まとめ上手い人にあとは任せた -- (名無しさん) 2010-10-06 21 30 42 新情報のコメントアウトを解除しといた -- (名無しさん) 2010-10-07 10 51 12 何が追加されたか一応確認しやすくしといた -- (名無しさん) 2010-10-07 11 50 15 モンスターのところ見にくいし、表にまとめて表示して、 新モンスターだけ下にあのまま内容はりつけたらいいんじゃない? これから雑誌とかで発売前情報が増えてくともっと見にくくなるし 例 ボスモンス mhp2g mh3 新モンス 備考 ソース ジンオウガ × × ◯ 詳細下記 公式 クルペッコ × ◯ - - ファミ通 クルペッコ亜種 × × ◯ 詳細下記 ファミ通 リオレイア ◯ ◯ - mh3の動きをベース ファミ通 みたいな感じで表にしたら、編集も楽じゃない? 後々モンスターの詳細のページにコピペできるし 検討よろしくおねがいします。長文失礼 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 10 09 今のままでいい。それこそ見にくくなる。 -- (名無しさん) 2010-10-16 13 07 49 情報を追加して見やすくなるよう並べ替えました。 が、どうやらページの容量がギリギリのようです。 少し削ってどうにかなる問題ではない(更にまだまだ未公開の情報がある)ので、 追加のページを作るべきだと思いますが、どうでしょうか? -- (lospair) 2010-10-18 01 40 25 モンスターと装備を別のページに移しといた -- (名無しさん) 2010-10-18 14 07 53 でもって移したページがギリギリになることがあったら、3ページ目作って装備をそっちに移す -- (名無しさん) 2010-10-18 14 20 08 ありがとうございました。 -- (lospair) 2010-10-18 20 19 14 私の名前は、ウラジーミル・ザドルノフ。よろしく。 -- (ザドルノフ) 2010-11-15 14 19 25 公式サイトと今までの雑誌の情報、体験版配信以降の武器スレでの情報から、 抜けてるところを埋めておきました。 上から読みやすいように、オトモとアイテムの項目を下に移動しました。 -- (lospair) 2010-11-21 22 45 44 ユニクロのDLクエスト先行配信が決まったので更新しときました -- (名無しさん) 2010-11-30 20 31 43 2ndGからの引継ぎのオトモアイルーの名前がティガで 毛色は茶色?でした 2種類あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-02 18 50 59 2Gからの引継ぎで出たオトモは俺の場合はナルガで毛色は隠密だった ランダムか、それとも使用率の一番高い防具か? 2Gの時はナルガシリーズばかり使ってたが・・・気のせいか -- (名無しさん) 2010-12-02 19 25 44 2G引き継ぎのオトモは名前ティガで毛並みがオレンジだった。試しに2ndキャラ作って別のデータを選んで引き継いでみたらレウスで赤虎だった。 ランダムなのかなんか計算式的なものがあるのか…… あと防具はないと思う。ティガだったデータ、ナルガシリーズメインで使ってたし -- (名無しさん) 2010-12-03 07 51 45
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/74.html
モンスターハンターとは? クエスト? 生産? モンスターハンターとは? その名のとおり、モンスターをハンティング、すなわちモンスターを狩る3Dアクションゲームです。 プレイヤーはモンスター専門の狩人(ハンター)として、数々の依頼(クエスト)を受け目的に応じた狩りをします。基本的な流れは、クエストを受けて狩りをし、手に入れた材料でより強力な武器や防具などを作り、より強いモンスターと戦う……と言った流れを繰り返すことになります。 同じクエストを何度でも(未クリアのものもクリア済のものも)受けられるので、武器や防具の材料を集めるため、前回勝てなかったモンスターに勝つため、など各自の目的に応じた狩りをすれば良いでしょう。 クエスト? MHP3のクエストには、おおよそ以下の種類があります。 訓練所で受ける「初心者クエ」「演習クエ」 主にゲームの基礎を学ぶためのクエスト。モンハン初心者向け。 村長から受ける「村クエ」 集会浴場の中央のお姉さんから受ける「下位クエ」 集会浴場の右端のお姉さんから受ける「上位クエ」 集会浴場の番台のアイルーから受ける「温泉クエ」「ドリンククエ」 温泉の質を上げたりドリンクの種類を増やしたりするためのクエスト。 ネットで配信されている「イベントクエ」「チャレンジクエ」 ちなみに集会浴場にはオフライン(1人用)とオンライン(1~4人用)とがありますが、クエストやクリア状況など内容は共通です。 これらのうち「村クエ」「下位クエ」「上位クエ」は、重複する内容のクエストもありますが、細かい点で異なります。 「村クエ」は1人専用のため、難易度は一番低く、また敵や採取ポイントから採取できるアイテムも、レア度の低いものが多い。 「下位」 「上位」 生産? モンハンでは、店で販売されている武器や防具は最弱レベルのものだけで、武器や防具の大半は「材料を集めて武具屋に製作を依頼する」ことで手に入れます。強力な武器や防具を手に入れるには当然、それだけ強力なモンスターを倒す必要があるのです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/163.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【胴当て】 +2 ガード性能+3 食事-2 O-- 48 金剛【胴当て】 +2 ガード性能+3 食事-2 O-- 36 ブランゴメイル +2 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 O-- 腕部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【篭手】 +2 ガード性能+5 食事-2 O-- 48 金剛【篭手】 +2 ガード性能+3 運気+2 食事-2 O-- 36 ブランゴアーム +2 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 O-- 腰部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【腰当て】 +2 ガード性能+5 食事-2 O-- 48 金剛【腰当て】 +2 ガード性能+3 運気+2 食事-2 O-- 36 ブランゴフォールド +2 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 O-- 脚部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【具足】 +2 ガード性能+5 食事-2 O-- 48 金剛【具足】 +2 ガード性能+3 運気+2 食事-2 O-- 36 ブランゴグリーヴ +2 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 34 不動・覇【胴当て】 +2 反動+2 運気+1 食事-2 O-- 24 不動【胴当て】 +2 反動+2 装填-1 食事-2 O-- 18 ブランゴレジスト +2 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 O-- 腕部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 34 不動・覇【篭手】 +2 反動+2 運気+1 食事-2 OO- 24 不動【篭手】 +2 反動+2 運気+2 装填-1 食事-2 O-- 18 ブランゴガード +2 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 O-- 腰部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 34 不動・覇【腰当て】 +2 反動+4 運気+1 食事-2 O-- 24 不動【腰当て】 +2 反動+2 運気+2 装填-1 食事-2 O-- 18 ブランゴコート +2 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 O-- 脚部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 34 不動・覇【具足】 +2 反動+4 運気+1 食事-2 O-- 24 不動【具足】 +2 反動+2 運気+2 装填-1 食事-2 O-- 18 ブランゴレギンス +2 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 70 金剛・覇【兜】 +2 ガード性能+3 食事-2 OO- 48 金剛【兜】 +2 ガード性能+3 運気+2 食事-2 O-- 36 ブランゴヘルム +2 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 O-- 34 不動・覇【兜】 +2 反動+3 運気+2 食事-2 O-- 24 不動【兜】 +2 反動+2 運気+2 装填-1 食事-2 O-- 18 ブランゴキャップ +2 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 耐震 -スキル スロット 抗震珠 +3 睡眠-1 OO- 耐震珠 +1 睡眠-1 O--
https://w.atwiki.jp/suigetumion5/pages/13.html
第壱回東方緋闘劇主催 MHP3rdオフin下関 日時 2/12(土) 狩猟開始 10 00~ 終了時刻 20 00 ※途中入場・退室可(ただし、途中入場・参加につきましてはこちらに事前に連絡して頂いている方に限ります。) 会場 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F805会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 募集定員 41名(スタッフは除く) ※途中参加は事前に連絡をされている方のみですが、参加希望人数により受付できない場合がございます。 参加費 1000円 ※お菓子や飲み物につきましては、こちらである程度用意は致しますが、数に限りがある場合がございます。 持ち込んでいただく物 PSP モンスターハンターポータブル3rd 充電器 DLクエスト(必要な方のみ) ※ソフトは必ず改造されていないソフト(またはデータ)を使用してください。改造している物を使用している事が発覚した場合、いかなる理由がありましても途中で退場して頂く場合がございます。 タイムスケジュール 10 00~ 午前狩猟開始 12 30~ 食事休憩(狩りは可) 14 00~ 午後狩猟開始 16 00~ 狩猟タイムアタック(予定) 18 00~ タイムアタック終了 20 00~ 終了 片付け 21 00 全日程終了 完全撤収 タイムアタックについて 1つのクエストのタイムを競います。 クエストに関しては当日、こちらから発表いたします。 2人1組で行います。パートナーはこちらがランダムに決定いたします。 武器の使用制限はありません。ただし、パートナーとの武器の重複は禁止です。 タイムアタックの景品を持ち込んで下さる方も大歓迎です。 参加希望について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 2/11までに、上記のメールアドレスに「第壱回MHP3rdオフin下関参加希望」という件名にして、下記のテンプレートに従って送ってください。 mixiのコミュニティを利用して、下記のテンプレートに従って書かれても参加表明した事になります。是非ご利用ください。 モンスターハンターin山口県コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725394 comment_count=4 comm_id=3099856 MHP3関門海峡ギルド下関集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725317 comment_count=0 comm_id=2229628 MHP3山口県集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59891092 comm_id=5272313 参加希望テンプレート 1.エントリー名 2.エントリー名の読み方 3.参加時間帯 4.好きな武器 5.参加への意気込み 参加希望記入例 1.水月魅音 2.すいげつみおん 3.終日 4.男は黙って太刀! 5.どうぞよろしくお願いいたします! 当日について ナンパや悪質な勧誘目的で参加される方はご遠慮ください。そういった被害にあわれた方でも、こちらは一切責任を負いかねます。 低HRクエストにも文句を言わない方、手伝ってあげるという寛大な心でお願いいたします。 暴言・煽りなど、人が不快に感じる発言は控えるようにお願いいたします。 その他質問・意見について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 上記のメールにお気軽にお送り下さい。また、メニュー項目にある掲示板を利用されてもかまいません。 このページは随時更新していくものとします。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/16.html
スキル一覧 斬れ味維持系 研ぎ師 斬れ味 火力強化系 匠 攻撃 達人 痛撃 底力 逆境 本気 属性攻撃強化系 属性攻撃 火属性攻撃 水属性攻撃 雷属性攻撃 氷属性攻撃 龍属性攻撃 特殊攻撃 戦闘補助系 回避性能 回避距離 聴覚保護 耐震 風圧 剣術 重撃 クエスト補助 こやし 効果持続 高速設置 爆弾強化 千里眼 観察眼 広域 ネコスキル 欲しいネコスキル ネコのはじかれ上手 ネコの研磨術 攻撃力アップ系 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 ネコの火薬術 補助系 ネコの特殊攻撃術 ネコの不眠術 ネコのこやし玉達人 戻る
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/75.html
概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/572.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(耐震+7,強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:早復珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、抗震珠【1】×2 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 スタミナ急速回復 耐震 既存のに耐震追加してみました。 何かにいいのかな?耐震って意味ないな(笑) -- (アムニスの名無し) 2012-12-28 11 58 59 ジョーさんも震動あるっちゃあるけど…ねぇ? -- (名無しさん) 2012-12-28 12 58 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/633.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [151→236]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:アロイSレジスト [2] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:城塞の護石(耐震+7,強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【2】、抗震珠【1】×2、短縮珠【1】 耐性値:火[20] 水[6] 氷[-9] 雷[3] 龍[-8] 計[12] 見切り+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 散弾・拡散矢UP 強撃ビン追加 耐震 耐震はおまけ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/47.html
戦闘(剣士)系 匠 剣術 斬れ味 抜刀減気 ガード性能 ガード強化 研ぎ師 自動防御 戦闘(共用)系 回避性能 回避距離 納刀 達人 攻撃 特殊攻撃 痛撃 重撃 装填数 本気 底力 逆境 砲術 体術 特殊攻撃耐性系 風圧 抗菌 対防御DOWN 聴覚保護 クエスト関連系 千里眼 観察眼 狩人 回復・アイテム系 回復速度 気力回復 こやし 爆弾強化 高速設置 番外編 5スロで発動するスキル 以下のスキルは珠だけ5スロットあれば発動可能、スロットの多い防具を使う場合はついでで発動できないか検討してみてもいい。 全体的に効果は小さいがあれば意外に便利なものや組み合わせ次第で大化けするものも…? パラメータ上昇系 体力+20 , 火耐性【小】 , 水耐性【小】 , 雷耐性【小】 , 氷耐性【小】 , 龍耐性【小】 特殊攻撃耐性系 気絶半減 , 泥&雪無効 , 耐震 , 抗菌 , 盗み無効 , 鉄面皮 戦闘(剣士)系 砥石使用高速化 戦闘(共用)系 砲術師 , ボマー , 笛吹き名人 , 精霊の加護 , 隠密 , クエスト関連系 探知 , 捕獲の見極め , ハンター生活 , 運搬の達人 , 暑さ無効 , 寒さ無効 回復・アイテム系 アイテム使用強化 , こやし玉名人 , 罠師 , 腹減り半減 , まんぷく, 調合率+20% , 最大数生産 採取系 採取+1 , 高速収集 , 精霊の気まぐれ
https://w.atwiki.jp/mhp3rdyattyao/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。